趣味多米诺骨牌比赛策划书
活动主题:趣味多米诺骨牌比赛
一、活动背景及目的:
骨牌发源于中国,在欧美社会中则蔚为流行,是一种综合德智体美劳的运动,可以培养当代学生的团队协作能力,考验学生体力、耐力、和意志力,提高学生动手能力。
二、参加对象:
一二零三班全体同学
三、时间和地点
时间: 待定
地点:教室
四、参赛要求策划:
一、每班现场派小组学生,组一个队。选取一个队长,对图形进行解说
二、摆放时间一五分钟。
三、要进行简要的.寓意现场说明。
四、骨牌数一五零片以上。
五、评选要求及分值:
一、成功塌倒,即“牵一发而动全身”。六零分(中断一次扣五分)
二、寓意解说:寓意内涵丰富,解说清晰。一零分
三、图案设计:设计精美,线条流畅。 三零分
四、骨牌数超过二零零片可以加分零.一分/片;超越规定场地范围扣三零分;骨牌数量不够和超时摆放不计名次。
五、按年级分别取一等奖(二名)、二等奖(三名)、三等奖(四名),分别给予四分、二分、一分评选分奖励。
六、其他要求
骨牌自备,材质不限,大小适中(如:能竖立的书本、磁带盒等都可以做为骨牌)。
多米诺骨牌比赛裁判员
打分裁判员多米诺骨牌比赛评分表(一)
班级: 总分: 平均分:
打分项目
内容
分值
得分
成功倒塌
牵一发而动全身,中断一次扣五分
六零分
寓意解说
寓意内涵丰富,解说清晰
一零分
图案设计
设计精美,线条流畅、气势宏大
三零分
摆放越界
超越跑操场地地板五*五摆放,扣三零分
监管裁判员多米诺骨牌比赛登记表(二)
班级: 总分: 平均分:
监管项目
内容
数值
骨牌数量
超过一五零片,每片加零.一分
骨牌数量
没到到一五零片,不计名次
摆放超时
超时(一五分钟)摆放,不计名次
值日生裁判员职责:一、负责监管时间是否超时,如果超时及时把登记表交给班长。 二、负责清点骨牌数量,清点所裁判班级的骨牌数量完毕后,做好登记并把登记表交给班长。