校园游园活动策划书范文(精选七篇)
时光在不经意中流逝,一段时间的工作已经结束了,我们又将迎来新的工作内容,有新的工作目标,立即行动起来写一份策划书吧。那么我们该怎么去写策划书呢?下面是小编收集整理的校园游园活动策划书范文(精选七篇),仅供参考,大家一起来看看吧。
为了丰富师生的校园生活,学校精心准备了一系列出色的活动,透过“快乐游园”的形式,让师生在出色的活动中快快乐乐的迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的教师及学生全部参加,从而真正到达师生快乐度元旦。
一、活动名称:
喜迎元旦,快乐游园
二、活动时间:
二零一四年一二月三一日上午一三:零零—一五:零零
三、活动地点:
学校操场及个别教室
四、活动目的及好处:
活动一方面丰富学生的课余生活,提高学生的生活质量,同时也透过这次游园活动增强学生对校园的感情,促进师生感情。
五、活动对象:
全体教师及学生
六、游戏规则及人员安排
游戏一∶背人过障
负责人员:宁凯波蒋晓庆
活动场地:篮球场
活动场地
活动规则:两人为一小组参加游戏,要求一名队员蒙上眼睛背着另一名队员,参赛者沿着规定路线由起点至终点行进,两个小组同时进行,在三分钟内到达终点且未违规的队均视为获胜,二人各得一个印章。
准备:划分比赛区域及候场区域
游戏二:紧急运输
负责人员:黄健邓丽婷
动场地:劳技室
活动规则:每次比赛四组,一次挟一分钟,挟完八个及以上弹珠者,获印章一个。
注重事项:负责老师一人负责记时、印章,一人负责组织参赛学生排队并有秩序的进行候场。
准备:弹珠若干,四双筷子
游戏三:海狮顶球
负责人员:李林霞曹喜梅
活动场地:一年级教室
活动规则:
一、室内设二个赛道,每组二人。
二、甲、乙对面站好,距离为二米,时间二分钟。
三、甲队员将篮球顶在头上,走到对面,由乙队员用头顶回。二分钟内完成均视为获胜,组员各获一个印章。
四、当某一组队员将球运至终点后,本轮比赛结束。
五、二米赛区内只能用头顶球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可捡回至起点位置后再往前行,但所用的时间算至总时间内。
准备:篮球二个,划分比赛区及候场区
游戏四:百发百中
负责人员:向黎凤向培元
活动场地:二年级教室
活动规则:
一、比赛一次六人参加,设六个赛区。
二、参赛者站在离目标二米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。
三、每人五个球,投进二个球获一个印章。
准备:六个水桶,若干乒乓球
游戏五:我心翱翔
负责人员:向潇李德显
活动场地:四年级教室外走廊
活动规则:
一、参赛者拿起折好的纸飞机并投掷,飞机超越第一条线(三米)者获二分,超越第二条线(四米)者获三分,超越第三条线(五米)者获五分。每人二次机会。
二、积分五分以上者获一个印章。
注重事项:负责老师一人负责计分、印章,一人负责组织参赛学生排队并有秩序的进行候场。
准备:纸飞机六架
游戏六:心灵相通
负责人员:熊林凤沈剑
活动地点:三年级教室
活动规则:
一、室内设二个赛区,参赛者二人一组。两人隔必须距离对面而立,甲(比划)表演对面主持人所持卡片上出示的字词,乙猜出这个字词。在一分钟内猜中二个及以上者,组员各得一个印章。
二、甲可先提示乙这个字词涉及种类,然后透过肢体语言(动作比划)表演,让乙说出这个词。甲不可说出任何一个字,否则判为无效,旁边观众提示无效。
准备:题纸,划分比赛区及候场区
游戏七:齐心协力
负责人员:罗红艳向杰
活动地点:音乐教室
活动规则:每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人务必始终面向前方,夹着球透过障碍。球掉在地上则退出比赛,障碍设三道。障碍可由负责老师视参赛学生水平自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中透过;两人分别从障碍两侧透过。
准备:一个篮球,两根一米长的木棍。
七、兑奖
负责人:龙建林
兑奖时间:一二月三一日九:零零-一一:零零
兑奖地点:综合楼前
一个印章能够兑换一样奖品,由学生自由选取。
兑奖规则:
一、奖券上务必写上自己的年级、姓名。
二、兑换奖品后,奖券将回收。
八、安全
安全巡视:龙开春
本次元旦游园活动旨在娱乐为主,但也不排除安全隐患。如在游戏与兑奖的过程中,出现拥挤,出现安全问题。
防范措施:
一、各班在参加活动前要进行一次安全教育。个性是上下楼梯禁止奔跑,禁止拥挤,禁止推攘,靠右行走。
二、各班要教育学生有序地参加游园活动。要按先后顺序排队等候活动。各室要按需要安排必须数量的学生维持秩序。
三、各活动室内的布置要留出必须的可供活动学生等候排队的空间。教室布置要适合学生的活动。
四、对设置的游戏项目有疑问,可向老师询问。
五、活动过程中应强调注重的事项,强调安全第一的重要性和必要性。
六、安全巡视员时刻注重各活动的秩序及时发现并处理安全隐患。
九、场地布置
一、场地划分。各游戏负责老师在一五:零零之前进行场地布置,包括道具的准备。
二、显示屏:喜迎元旦,快乐游园
三、抽奖兑奖处设在综合楼前。贴上“兑奖处”标志。
其余布置要有助于游戏的开展,尽量切实、美观。
一、活动项目:
一、猜谜语二、绕口令三、吹蜡烛四、摸鹿鼻子五、打保龄球六、盲人击鼓七、钓鱼八、挟乒乓球九、套圈一零、飞镖一一、抢说运动项目一二、运用爆破音吹蜡烛一三、妙接对联或歇后语一四、联想ABC一五、比比谁的眼力一六、快乐呼拉圈一七、比比谁的运气好一八、掌上明珠一九、弹球
二、项目规则
一、猜谜语:每人能够猜三条,每猜中一条获奖券一张。
二、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。
三、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。
四、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖券一张。
五、打保龄球:每人打三次,凡在一零米距离内打中目标者,获奖券一张。
六、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。
七、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获奖券二张,以此类推。
八、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完二零个乒乓球者,获奖券一张,挟完四零个乒乓球者,获奖券二张。
九、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。
一零、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一张。
一一、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时务必先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时务必马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖。
一二、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎样做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
一三、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。
一四、联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽资料进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
一五、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖。每人有三次机会。
一六、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖。每人有三次机会。
一七、比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖;反之,没有中奖
一八、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)
一九、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖。
三、奖励规则
一、一等奖:获三四张以上奖券者。
二、二等奖:获二一―三三张奖券者。
三、三等奖:获一五―二零张奖券者。
四、参加游园活动的每个家庭发给纪念品一份。
“六一”儿童节是属于所有小朋友的节日,为了丰富朗下小学小朋友的课余生活,让孩子们度过一个快乐而有好处节日。我院青年志愿者行动指导中心特地为孩子们精心准备了一场趣味十足的“六一”游园活动。
一、活动主题:
放飞童心快乐游园
二、活动时间:
二零xx年六月一日(星期二)上午
三、活动人员:
二三名青年志愿者
四、活动地点:
阳西县溪头镇朗下小学
五、活动资料和具体流程:
(一)上午七:三零志愿者在北区宿舍门口集中,八:零零校车出发;
(二)上午九:零零分配一组志愿者开始布置“六一”趣味游园活动现场(准备活动道具、挂横幅等工作);
(三)上午九:三零安排一个简单的捐赠仪式。
一、市教育局领导讲话;
二、朗下小学领导讲话;
三、职院领导、老师和志愿者代表为一六名贫困学生送上节日礼物和慰问金;
(四)上午一零:零零——一一:零零开展趣味游园活动。游园活动包括六个小游戏,分别为飞镖神射手、曲线运球接力赛、水上行“兵”、二人三足、载人跳绳PK赛和背靠背夹气球比赛。六个游戏在操场上分区同时进行,获胜队伍和个人可获得小礼品一份。(具体游戏规则见附件一)
(五)上午一一:零零拍群众照留恋,一一:三零集队回校。
六、活动注重事项
(一)注重活动前后的安全问题。
(二)持续良好的志愿者形象,统一活动服装:马夹、帽子、徽章、队旗、工作证。
(三)参加活动的志愿者活动过程中须服从活动负责人的统一安排,用心参与前期筹备工作和活动结束后的后期工作(新闻稿、活动心得、活动总结、筛选相片等)
(四)用心做好活动宣传工作(宣传部负责制作宣传横幅、现场拍照、学生电视台负责DV拍摄)
七、活动经费预算:
(一)活动奖品(各八零份):一元文具袋、一元的笔记本、一元元圆珠笔、零、五元橡皮擦、零、五元棒棒糖、散装饼干三斤。
约三四零元
(二)游戏所需器材:
青协已有资源:相机一部、打气筒二个、小黑板六面、挂横幅的红绳子二条、标靶一个、飞镖四支、一次性纸杯一零个、剪刀、兵乓球拍二副、乒乓球六个。
待解决的资源:口哨六个、计时器四个、兵乓球拍二副、跳绳四条(团委借用)、桌子一九张、粉笔若干(朗下小学带给)
须购买物品:气球一袋、胶纸、软草绳一卷、桶装水一桶。约二零元
(三)宣传物品:宣传横幅一条五零元、DV(学生电台借)
合计:四一零元
八、活动负责人:xxx
【活动背景】
从二零XX年以来,每年的四月二五日至五月二五日是我院的心理健康活动月,这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。
【活动主题】
我的青春我做主
【活动目的】
“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作,一来是期望透过本次活动,心协的会员们团员们不仅仅能充分发挥主观能动性,在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的'知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识,二来是期望能把心理健康方面的知识透过展示成果和玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们带给一个展示自我潜力的平台。
【活动时间】
五月一四日晚七:三零——九:三零
【活动地点】
文科楼前广场
【活动对象】
心协成员及朋辈部分队员
【活动资料】
一、前期准备工作(五月初)
一、确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算
二、通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动
三、安排各个版块的负责人和小组成员
四、以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的图文资料,游戏规则、道具和心灵超市作品资料,制定换取奖品规则
五、申请场地,音响,桌椅,展板
六、购买礼品,用品
二、活动举办阶段
一、活动版块:
一)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)
二)心理知识问答
三)心理书籍展
四)心灵超市
五)我的笑脸我的笑
六)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)
七)留言、许愿板、横幅签名
二、道具:
展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛一二根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机
三、参与方式:
自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。
四、游戏规则:
一)吹蜡烛:只能透过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将一二根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了能够重复参加。
二)扯龙尾人数:三零人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)②每组皆排成一向行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。④若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
三)抢凳子
四)大风吹①全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。②主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹,有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人……PS:小风吹则吹相反的
五、领奖要求:
整个游园会共有九个项目,集齐四个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐六个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐八个不同剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。
三、活动后续阶段
一、活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具
二、归还音响器材,桌椅,展板
三、清理现场,场地持续原有状态
四、透过网络交流共同讨论这次活动的可取和不足之处
四、经费预算
奖品(橡皮擦、小本子)共一零零份五零元
道具:蜡烛,打火机七元
气球、彩带、胶纸、卡纸二零元
一、活动背景
在二零xx元旦到来之际,为活跃校园气氛,增强学生感情,丰富校园文化,同时更好地体现学生会全心全意为学生服务的宗旨,现决定在学生会内部举办一场迎新年游园活动。
二、活动时间:
一二月三一日之前
三、活动地点:
运动场等地
四、活动前期安排
一、物资安排、活动费用
二、物品安排:活动需要的各种物品、道具、设备
三、人物邀请确定:出席本次活动的领导、成员,自选主持人、节目演员
四、活动持续时间:预计三个小时(下午两点到五点)
五、节目安排:由每个年级出至少八个游戏
六、提前派人准备好现场:地点整理,物品摆放,设备调试
七、安排人员照相:在整个活动过程中摄像
五、活动流程
等时间到,人员到场,活动准备开始
一、有主持人宣布本次活动开始
二、领导讲话
三、宣布活动办法、安全要求
四、活动开始:学生根据兴趣爱好,自行选取地点和项目。凭游园卡进场。
小游戏(一)心“响”事成
游戏规则:
A、凭卡勾、点名一零个人为一批,每人四只乒乓球。投(不是滚)向五米处一瓷缸,听到一次响声即可获奖一次,得一奖券。(故而取名:心“响”事成)
B、每组二分钟,一组结束,再进行下一组。不得重来。
C、由活动主办年级负责维持秩序、发奖
小游戏(二)倒背如流
游戏规则:
A、凭卡勾点,一次进来一零人,由一零位主持人一对一面试。
B、主持人要事先准备好试题,抽取一张,上有一些词语。每说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要马上说出“好年新”,说错或者蒙住的人即被淘汰。每张题目共四题,从二个字开始说起,第二题三个字,第三题四个字,最后是五个字的时候,游戏者如果答对就可获得一张奖券。
C、一组结束,再进来一零人,每个主持人拿出新的问题进行测试。每个主持人至少准备一零套试卷。用完后再与其他主持人交换。谨防作弊。
小游戏(三)“吸吸”相关
游戏规则:
A、凭卡勾一零个人为一批。每人一张桌子,桌子两端分别放置一只碗,一只碗为空碗。另一只碗里有三只乒乓球。每张桌一个裁判。
B、每个人嘴里叼一支吸管,不许用手接触吸管和球,只用嘴叼吸管的姿势把球从这碗移动到另一空碗里。成功一个即可得一奖券(最多得三张奖券)。三分钟游戏结束。在中途如果吸管或球掉下来,则要从新开始。注重场地要背风。
C、碗里球全掉地或者超时了,就视为失败、出场。
小游戏(四)“谜”雾森林
游戏规则:
A、用细绳将四个篮球架拉成二米高的天网。绳子上挂满灯谜。每个谜面下方都有编号。众多猜谜者用笔记下号码及谜底到裁判处对答案,答对得奖券一张。
B、凡已被答对的谜语题应及时取下,谨防作弊。
C、允许答错后继续进行猜迷活动,一个人猜对及获奖的次数不限。时间不限。
小游戏(五)愿者上钩
活动规则:
A、凭卡勾、点,每次一零人,各拿着一根鱼杆,钓远处纸鱼,在规定的三分钟的时间内,钓上一只鱼可获一张奖券。
B、结束一批,换另一批,不得重复。一人可获多张奖券。
小游戏(六)步步为营
活动规则:
A、准备好四零个等高的杯子和一零张桌子,供一零人分别操作。每个杯子都要装满水,竖排。每张桌子上将四个杯子排成一排,第一个杯子放一个乒乓球。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,一人一桌,听到口令后开始游戏,要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖一张奖券。
C、每批次二分钟结束,一人只能玩一遍。
小游戏(七)掌上明珠
活动规则:
A、主持人要准备好每人一个乒乓球和一个乒乓球拍。听到口令后,参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着地上五米*零、三米的直路行走。三分钟内走至终点,球未丢、脚未完全出界的就得一张奖券。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次一零人,只准走一次。
小游戏(八)大海捞针
活动规则:
A、每组一张桌子,上放一脸盆,在脸盆里放入水和玻璃球若干,竹筷一双,把玻璃球夹起放进旁边碗中为胜。夹掉能够再夹。不得顺盆扒进碗中。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次一零人,三分钟为限,不得重复游戏。
小游戏(九)我心翱翔
活动规则:
A、每组有大中小三架纸飞机,地面划三根线,一根为起飞线,第二根为和第三根之间三米为大海,起飞线到大海边为一米,三架飞机三分钟内均飞越大海为胜。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次一零人,不得重复游戏。
小游戏(一零)盲人摸象
活动规则:
A、每组准备一只手提布袋(不透明)。内放五只白围棋子、五只黑围棋子。让游园者摸三次。每次先自己猜几白几黑。猜中二次者胜。三分钟内结束。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次一零人,不得重复游戏。
小游戏(一一)成语接龙
活动规则:
A、拉上一圈长绳,上挂一系列正反面写有成语的纸条(绳子两边都能够站游人),用悬挂的成语的最后一字作下一成语的首字,以此类推,如能连接上五个成语或歇后语的即可获奖。
B、排队入场,每批次人数不限,可重复参与。猜中后及时取下,以防作弊。
小游戏(一二)一鼓作气
活动规则:
A、每人二张桌子,垂直平放,一张桌子放五支蜡烛,每支蜡烛相距一五厘米,一人站在一米外(另一张桌子边),向五支蜡烛吹气,吹灭一支得二分,一零分得奖。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次一零人,三分钟为限,不得重复游戏。
小游戏(一三)一掷千金
活动规则:
A、活动者每人两个沙包,站在三米线外向前方五个碗内掷沙包。看沙包落在哪个分值上,从远到近,分值分别为一零、八、六、四、二两次成绩之和到达一二分及以上的能够得一张奖券。如果两次都落在碗外则作零分处理。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次一零人,二分钟内将二沙包扔完结束。
小游戏(一四)一反常态
游戏规则:
A、每组准备好十张试卷,资料顺序各不相同。每张试卷都是五个指令。游园者听到每个指令后务必做出相反的动作。例如说“南”,就要用手指北。说“点头”就就应摇头。动作出错或者出得太慢都算出局。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次一零人,不得重复游戏。
小游戏(一五)一箭双雕
游戏规则:
A、每组每人投三支飞镖,在规定位置内每投中二支者,获奖券一张。
B、凭卡点名后游戏。要注重安全,参赛者站好后一齐发给飞镖,之后,听到口令,二分钟内投出三支镖之后,主持人再去取镖。不得多投。
小游戏(一六)三心二意
活动规则:
A、每组画一半径为三米的圆圈,在圆圈上立一张桌子,上贴一张大象画像。准备块黑布(多层不透明)。主持人将游园者带到圆心处,将其眼睛先蒙好,按顺时针和反时针各转三圈,停稳后放手。让其摸大象。三分钟内摸到为胜。如走到圆圈以外即为败。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次一零人,不得重复游戏。
小游戏(一七)五“壶”四海
活动规则:
A、每组准备一只呼啦圈,将五只茶杯一字排开。相距一五厘米。游园者站在最近茶杯的距离为二米。二分钟内能够投二次,一次圈中五个茶杯的为胜。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次一零人,不得重复游戏。
小游戏(一八)百发百中
活动规则:
A、每组准备三只足球和一只易拉罐。用球滚击易拉罐,每人限滚三球,以击中者为胜。时间三分钟。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次一零人,不得重复。
小游戏(一九)望眼欲穿
游戏规则:
A、每组准备好三支筷子,一个空啤酒瓶立于地上。参赛者站在啤酒瓶的一侧五零厘米,筷子在瓶口之上约一米的距离,眼睛瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人二分钟内有三次机会。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次一零人,不得重复游戏。
小游戏(二零)“圆蛋”快乐
活动规则:
A、每组准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,三分钟内将手中的三个乒乓球分别往地上扔,若弹起的乒乓球有弹进小纸箱内的,参赛者即得奖劵。
B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次一零人,不得重复游戏。
我院社团众多,社团文化丰富多彩,为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届二零xx年大学生圣诞游园会。在去年圣诞游园会中,全院师生反映良好,今年要力求创新与发展,给全院师生献上一份个性的圣诞礼物。
一、活动名称:
xxx大学北方信息工程学院大学生圣诞游园会
二、活动主题:
狂欢圣诞喜迎新年
三、活动时间:
二零xx年一二月二三日晚(一八:三零——二一:零零)
四、活动地点:
院文化长廊
五、活动面向人群:
全院师生
六、活动形式:
各社团在文化长廊围一个欢乐园,然后在各自场地设置一些小游戏,同学们进园游戏时,能够透过一些小
游戏增进交流。
七、活动安排(活动总负责人:xxx)
准备阶段(负责人:秘书部xx宣传部xx
一、一二月四日晚(八F-J一),召集各社团负责人开会,确定参加活动的社团名单。报名参加活动的社团在一二月一二日晚九:四零之前将本次活动自己社团的活动策划书交到社团联合会,以便学校审查。(每个社团准备二-三个活动为宜,策划书中要求写出游戏名称及规则,本社团安全员及联系方式,保管员及联系方式。)
二、一二月一八日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。一二月一九日之前,所有宣传板务必摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。
三、邀请校园艺人演出。
四、由社团联合会统一制作本次活动游园会门票,并在活动前发放给全院师生。
活动开展(负责人:实践部xxx
一、一二月二一日下午,组织部负责给各社团划分场地,一二月二三日下午一四:零零各社团负责各自活动范围内的卫生并布置。
二、社团联合会实践部协助后勤布置音响、彩灯及照明设施。
三、给各社团发放奖品及布置场地所需的彩带、气球等。
四、一二月二三日晚一八:三零举行开幕仪式(由广播台推荐主持人主持),正式开园狂欢。实践部全程跟踪,及时发现和处理有关问题。各社团注重有关资料的保存,如活动图片等。
五、活动结束后,各社团负责各自场地的清理,并由实践部检验。
六、具体流程见附件一
后期活动(负责人:组织部xxx
一、各社团及时将本次活动的新闻稿件及相应照片发布。
二、召开活动总结大会,总结经验和教训。各社团上交本次活动的活动总结。
三、各社团将所领奖品的发放状况作具体记录并如实上报社团联合会。
八、注重事项
一、由于是室外夜间活动,且参与同学较多,因此,照明灯和彩灯用
电成为隐患。特此规定,每个社团务必出两名安全员,同时请求保卫科协助。
二、各社团务必设定保管员一名,在发放奖品时,保管员务必登记领奖人姓名、系别、学号及联系方式。要清楚每个奖品的去向。
三、各社团成员均要注重自己个人及社团形象,举止礼貌。活动结束后要及时清理场地。
四、活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。
五、由于活动场地布置特别 性,特向科协申请音响设备一套以及申请后勤处协助接电线和彩灯。
九、预期效果
透过此次活动可让全院师生度过一个难忘的平安夜,加快各社团的发展,促进各社团的交流,使北信今后的校园文化更加丰富多彩。
十、经费预算
一、目的:
庆中秋,全员参与,创造一个欢乐的晚上,中秋节游园活动方案。
二、时间:
二零XX年九月二五日晚
三、形式:
集竞技、灯谜、游戏于一体,由师生、员工按兴趣参加,获胜者将能够领取一份奖品。
四、活动场地:
五、活动项目:
一、中秋灯谜:在花园内挂上灯笼和灯谜,师生、员工可随意的猜,猜出来的,根据谜面上的号码到工作人员处对奖,不可擅自将谜面取下,猜对一条可得一张兑奖券。已猜出的谜语,由工作人员将谜面取下收回。
道具:灯笼五零个、灯谜一零零条、绳子、夹子一零零个,课桌二张,凳子三张
二、乾坤小挪移:一分钟内,将一零个乒乓球用竹筷夹到相距二米的另一盘里。游戏过程中,乒乓球如果掉落,务必在拾回原处后,方能继续。一分钟夹到五个球可得一张兑奖券,七个可得两张。一零个可得三张。
道具:乒乓球二零个。筷子三双,四张课桌,计时器一个
三、超级保龄球?
一零瓶矿泉水,排成底线一米宽的三角形。参加者站在五米外,双手滚出篮球。倒三瓶可乐得一张奖券。三瓶以上者可得两张奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。
道具:一零瓶矿泉水。篮球一个,粉笔一支
四、吹乒乓球:准备好八个等高的碗,每个碗都要装满水,竖排。每四个晚排成一排。每排的第一个碗都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个碗吹向另一个碗,一个一个地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得两张兑奖券。
道具:碗九个、乒乓球两个,等高的课桌四张,一桶水。
五、两人三足。两人一组绑住脚,两组同时开始比赛,先到一零米处者胜。胜出者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券。
道具:布条若干根,粉笔一支
六、吹焟烛:点起五根焟烛,在必须距离前划一个倒八字,学生并须两脚按八字的距离张开,并能吹熄前方五根焟烛的可得一张兑奖券
道具:焟烛五零根、打火机一个,课桌三张
七、趣味乒乓球:两人对垒,每次球要同时说一个城市或国家的名称,一方未能接到球或未能说出名称,另一方获胜,可得一张奖券。
道具:乒乓球一零个,球拍一对,球桌一张
八、背靠背:两人一组,背靠背夹着篮球前进一零米,两组同时开始比赛,先到者胜,胜者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券。
道具:篮球二个,粉笔一支
九、最佳搭档:两人一组,一人蒙住眼睛,原地转三圈,然后在另一人的指导下越过障碍到达终点,指导者只能发出指令,不能接触搭档,蒙眼者在行进的过程中不能触碰到障碍物。违者出局。
道具:眼罩(或布条)一个,凳子六张,粉笔一支
一零、投篮:在三分球处投篮,每次五个球,投中一个得一张奖券。
道具:篮球二个
六、活动总规则:
一、为防止某些人为取得奖品,只玩简单的项目或自己特长的项目,故规定每人在某个游戏中赢了两次以后就不能再玩(灯谜除外)。
二、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,服从管理;自觉维护公共卫生,不随地乱扔垃圾。
七、兑奖方式:
各游戏处只发放兑奖券,赢得游戏的人员凭兑奖券到兑奖处兑奖。
八、准备工作:
一、场地的选取与游戏区域的划分
二、购买奖品
三、灯谜:资料,材料(彩纸、笔),书写,谜底三份
四、人员配备:每个项目由二位学生和一位老师负责,兑奖处由于红斌负责。
五、将游戏的项目、规则、位置张贴在饭堂的告示栏内
六、对奖处:课桌一五张,凳子三张,黑板一块(书写兑奖条件)
七、设计及印刷奖券
八、知会总务处帮忙配置道具、用品
九、星期一晚召开工作人员会议,明确游戏规则。