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桌游讲座活动策划书dpt中文字网

一、活动前言:桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。二一世纪初掺入中国,主要在白领群体中流行。桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力的同时又不失吸引力。

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活动目的及意义:桌游是一种“寓教于乐”的游戏,透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,可以学习如何与别人相处、沟通与合作,比较的是互相的智力水平和分析计算能力挑战,培养的是参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者熟悉到各种学科理论的应用,并为求达到目标制定出具体的策略与全盘计划。在制定策略的过程中会不自觉的用到管理学的`知识,这部分我们会在接下来的“管理学培训班”中给同学们做具体的解释。而且,在玩桌游的合作中,能够加强不同院系同学们的联系,让桌游成为他们交往的桥梁,在挑战中使不同学科的思维碰撞出不一样的火花。总之一句话,桌游能够让同学们在游戏的形式下快乐地运用和学习知识。dpt中文字网

二、活动时间: 九月一七日晚dpt中文字网

     活动地点:经信或三教dpt中文字网

三、工作人安排dpt中文字网

主持人:一人dpt中文字网

礼仪:前后门各两人(一男一女)dpt中文字网

发试玩券人员:前后门各一人dpt中文字网

机动人员:具体人员待定dpt中文字网

四、前期工作准备dpt中文字网

宣传部:条幅、宣传单、海报、PPT、视频;dpt中文字网

外联部:问卷调查的问卷、拉外联;dpt中文字网

活动部:批教室、挂条幅,发宣传单,张贴海报、准备水;dpt中文字网

学习部:准备桌游小册子、设置有奖问答问题与答案;dpt中文字网

特别小组:组织分配工作、准备奖品、找托儿。dpt中文字网

注:各部长安排好人员后报名单。dpt中文字网

五、活动流程dpt中文字网

一、在讲座正式开始前由宣传部人员放映视频及活动预热;dpt中文字网

二、由工作人员维持会场秩序;dpt中文字网

三、礼仪人员在前后门接待来临同学,发试玩券(先到先得)和调查问卷;dpt中文字网

四、讲师到场后由主持人介绍,并讲解桌游活动意义及环节(桌游系列活动流程);dpt中文字网

说明:请同学们将问卷填写完后放在桌子上,会有工作人员来收。dpt中文字网

五、讲座正式开始;dpt中文字网

六、讲座过程中以问答互动的形式(找托儿)促进交流,由主持人问问题,答对的同学可以得到奖品(由工作人员发奖品);dpt中文字网

七、讲座结束后由主持人再次讲解桌游系列活动,并邀请广大同学们踊跃参与;dpt中文字网

八、讲座结束后工作人员收问卷;dpt中文字网

九、此次活动结束后工作人员留下来清理教室;dpt中文字网

一零、利用一些后续的活动,和同学们一起定期的做交流。dpt中文字网

六、后期总结dpt中文字网

秘书部:总结经验、归纳错误(部长报工作人员名单);dpt中文字网

宣传部:把活动出色瞬间发布到人人上,并逐步做属于自己的博客(分工后报名单)。dpt中文字网

七、经费预算dpt中文字网

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数量dpt中文字网

单价(¥)dpt中文字网

总计(¥)dpt中文字网

条幅dpt中文字网

三个dpt中文字网

三六dpt中文字网

一零八dpt中文字网

宣传单dpt中文字网

一五零零张dpt中文字网

零.二六dpt中文字网

三九零dpt中文字网

海报dpt中文字网

二张dpt中文字网

二五?dpt中文字网

五零?dpt中文字网

调查问卷dpt中文字网

五零零张dpt中文字网

零.二六dpt中文字网

一三零dpt中文字网

桌游小册子dpt中文字网

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试玩劵dpt中文字网

二零零张dpt中文字网

零.一三dpt中文字网

二六dpt中文字网

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一五瓶dpt中文字网

一.五dpt中文字网

二二.五dpt中文字网

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二零人?dpt中文字网

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